jueves, junio 29, 2006

PSP Brick (psp quebrado)

Aki pueden observar como dejar inservible un psp y usarlo como pisapapeles


Downgrader test 2.50/2.60 Siya casi esta listo

Nota: NO PROBAR ESTO EN VUESTRA PSP. AÚN ESTÁ EN FASE DE DESARROLLO. ESTO INUTILIZARÁ VUESTRA PSP.


Usar a vuestro riesgo. ES un software NO TESTEADO.

Leed bien las instrucciones.

El link de descarga:

http://rapidshare.de/files/24404395...r_test.rar.html

El password es: I_Use_This_at_My_Own_Risk

Leed bien el leeme, que copio y pego aqui tambien:

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Downgrader Test for 2.50/2.60 by Dark_AleX

Esto es un downgrader experimental para 2.50/2.60

Experimental significa aqui que no ha sido probado en un dispositivo real, a pesar de que tiene una base teorica por la cual *podría* funcionar.

Este software es gratuito y no probado, y no me hago responsable de lo que le pueda pasar a tu psp.
Al usar este software estás accediendo a usarlo por tu cuenta y riesgo, y te comprometes a no pagarla con el autor en caso de que algo vaya mal.

"Alguien me dijo que un downgrader era imposible en 2.50/2.60. ¿Como funciona esto?"

Esto usa una nueva y mas arriesgada tecnica (y repito: no probada) que el mph downgrader.
Usa las librerias de Sony para efectuar los procesos más criticos, el formateo logico de la flash, y la escritura del ipl. Lee detalles tecnicos para mas informacion sobre esto.

Este software requiere que alguien con una 1.50 ejecute un pequeño programa y te envia la salida para que puedas iniciar el proceso de desactualizacion. (por razones legales no puedo proveer esos archivos directamente, es por eso que esto es necesario).
El programa para 1.50 es TOTALMENTE seguro. Solamente dumpea la flash del usuario y extrae unos prx's especiales del updater de 1.50

Instruccion para el usuario con 1.50
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1) Copia las carpetas downhelper y downhelper% de la carpeta 1.50 HELPER a /PSP/GAME/ en tu memory stick.

2) Obten el actualizador a 1.50 y copialo a /PSP/GAME/UPDATE en tu memory stick.
Algunos links de descrga:

http://www.psphacks.net/files/PSPFirmwares/1.5/

http://dl.qj.net/PSP-Firmware-1.50-File-(EBOOT)-North-America-PSP/pg/12/fid/163/catid/163

3) Inicia el programa downhelper.
Dumpeara tu flash y extraera unos cuantos prx's del actualizador de 1.50

4) Despues de eso, el programa saldrá. Ahora puedes borrar el actualizador de /PSP/GAME/UPDATE

5) Notarás que tienes una nueva carpeta llamada "DOWNDATER" en la raiz de tu memstick.
Esa es la carpeta que tendrás que enviarle al usuario con 2.50/2.60 para permitirle probar el downdate.



Instrucciones para el usuario con 2.50/2.60
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1) Copia la carpeta the DOWNGRADER/2.50/DOWNDATERTEST si tienes 2.50 o DOWNGRADER/2.60/DOWNDATERTEST si tiens 2.60 a /PSP/GAME/ en tu memstick.

2) Espera a que alguien con 1.50 te made una carpeta llamada DOWNDATER y copiala a la raiz de tu memory stick.

3) Inicia el GTA y el eLoader

4) En el menu del eloader elige el downdater test. ADVERTENCIA: este programa no mostrara ninguna advertencia en pantalla, ni esperara confirmacion alguna, empezará inmediatamente a hacer el
proceso de desactualizacion.

5) Verás la luz de la memstick parpadeando. Eso significa que tu psp esta siendo flasheada desde la memory stick.
No verás ningun tipo de salida en la pantalla (esto es por seguridad). Cuando la memstick termine de parpadear, ESPERA al menos un minuto y despues reinicia tu psp manteniedno pulsado el boton power.

6) Eso es todo, si todo fue bien, tendrás una 1.50. Si fue menos bien, todavia tendras una 2.50/2.60 Si fue mal, tendrás una psp rota (al menos que tengas el modchip). REcuerda que tu has aceptado ese riesgo.


Detalles tecnicos
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Este programa realiza las siguientes operaciones

- Carga los modulos ipl_update.prx y lflash_fatfmt.prx de la actualizacion 1.50

- Realiza un formateo logico de la flash0 usando la funcion
sceLflashFatfmtStartFatfmt found in the lflash_fatfmt.prx

- Escribe un dumpeo de flash0 de 1.50 a la flash0.

- Escribe el codigo de inicio (IPL) usando las funciones sceIplUpdateClearIpl y sceIplUpdateSetIpl del modulo ipl_update.prx.


Otras consideraciones:

- Es aconsejable que los usarios con la placa TA-082 no intenten esto. Tambien es acosenjable que en principio se pruebe solo con 2.50/2.60 que NO eran asi de fabrica.



ESTO NO ES UN FAKE ASI QUE PRONTO TENDREMOS MAS DE ESTA ATTE. XALAPO

miércoles, junio 28, 2006

ACCIDENTES MORTALES AL JUGAR PUMP


E aki el primer accidente al jugar pump it up, si lo escuchan bien esa hermosa recreativa y conosida como "LA MAKINITA DE BAILE" a tomado su primera victima a mi correo llega esta foto del desafortunado llamado "JESUS" TONA REYES CERVANTES e aki la foto por jugar con zapatos.

Ya se puede acceder al Modo Kernel en FW 2.5 y 2.6

En las 2.01, 2.50 y 2.60, en el exploit del GTA, se usa el modo user (usuario). Esto conlleva una limitacion, como por ejemplo no cargar isos, que requiere mucha memoria. Sin embargo, el modo kernel digamos que es el modo administrador. Desde aqui tenemos acceso a TODO, nos convertimos en los dueños de la PSP, luego se pueden cargar isos y todo lo que quieras, puede que hasta el downgrader (cosa que prefiero mas, pues se downgradea y con el devhook se emula la 2.60, por lo que se puede arrancar todo desde el menu de la PSP


Sin duda esto marcara un hito dentro del homebrew para las PSP , un nuevo exploit ha sido encontrado gracias a un desarrollador conocido como hitchhikr of "hitchhikr SoftWorks " y un compañero suyo Neural que han mostrado al mundo el concepto del nuevo exploit para los firmware 2.50/2.60. Este exploit permitira acceso Kernel en las versiones nombradas anteriormente aunque sera imprescindible tener el GTA : Liberty City Stories , como ocurre con el eLoader.
El exploit aprovecha un registro de seguridad añadido en la versiones 2.50/2.60 para sceKernelLoadExec , el cual es el responsable de cargar los EBOOTS , pero Sony accidentalmente añadio un overflow bug , lo que significa que este exploit no funcionara en las versiones 2.0/2.01.
Proximamente se sacaran herramientas para desarrolladores , para mas tarde poder lanzar algo definitivo para los usuarios de la PSP , disfrutando asi de todo lo que se podia hacer en la version 1.5
Sin duda esto marcara un hito dentro del homebrew para las PSP , un nuevo exploit ha sido encontrado gracias a un desarrollador conocido como hitchhikr of "hitchhikr SoftWorks " y un compañero suyo Neural que han mostrado al mundo el concepto del nuevo exploit para los firmware 2.50/2.60. Este exploit permitira acceso Kernel en las versiones nombradas anteriormente aunque sera imprescindible tener el GTA : Liberty City Stories , como ocurre con el eLoader.
El exploit aprovecha un registro de seguridad añadido en la versiones 2.50/2.60 para sceKernelLoadExec , el cual es el responsable de cargar los EBOOTS , pero Sony accidentalmente añadio un overflow bug , lo que significa que este exploit no funcionara en las versiones 2.0/2.01.
Proximamente se sacaran herramientas para desarrolladores , para mas tarde poder lanzar algo definitivo para los usuarios de la PSP , disfrutando asi de todo lo que se podia hacer en la version 1.5

Tras mucho investigar, Hitchhikr ha encontrado un pequeño truco para acceder al modo kernel en una PSP 2.5 o 2.6.

Tan solo podemos disponer de una prueba (eBoot) de esta hazaña, que nos muestra como puede escribir y leer en la memoria kernel de la PSP.

Como lo ha hecho?

Sony añadió en las versiones 2.5 y superiores un sistema de seguridad anti-pirateria que el cual "desgraciadamente" tiene la posibilidad de provocar un overflow, y con ello poder acceder a ejecutar homebrew en PSP's con estos Fw.

Que pasa con Fanjita?

Fanjita Trabaja duro con Hitchhikr para crear una especie de eBoot Loader compatible en modo kernel, gracias al codigo del creador del Xploit.

Un eBoot Loader?

Si, se necesitará el juego GTA:LCS para poder ejecutar este xploit, que para aprovecharlo, hay que ejecutar un eboot, y de ello se encarga eBoot Loader. Una vez ejecutado, tendremos acceso al modo kernel.

En otras palabras: Gta carga eboot loader de fanjita, y éste carga el Hitchhikr Xploit, el cual se encarga de ejecutar lo que nosotros queramos.

Que posibilidades puede traer?

Estas son las posibilidades:

- Ejecutar homebrew de un modo mas compatible y veloz en estos FW
- Ejecutar cargadores de ISO's (Esto es lo que queriais oír, eh muchachos?)
- Ejecutar Trucadores de la consola, como para cambiar fuentes, o demas hacks.
- La posibilidad de la creacion de un Downgrader... Pero ... Para que? ^^

Y que ocurre con la 2.7?

Aún no se sabe nada, pero por deducción lógica, si este control de seguridad está implementado en la 2.5 y superior, es posible que tambien esté en las 2.70, y 2.71.

El problema es "¿Como cargamos el eboot?", ya que eBoot loader tan sólo funciona en firmwares 2.0, 2.01, 2.5 y 2.6. Esto quiere decir que hasta que no se encuentre un modo de ejecutar un eboot en la 2.7, no vamos a poder aprovechar el Xploit.

Ah! Y para los curiosos, la demo de LocoRoco está muy muy bien estructurada, Sony no se ha despistado en nada

Es posible que venga ahora una avalancha de fakes sobre downgrades, en caso de que salga al pulico uno, nosotros lo notificaremos en portada tras haberlo testeado. NO OS FIEIS DE NADIE MAS, y hasta entonces, a esperar e ignorar.

domingo, junio 25, 2006

PSP HACKS 100000001 (^_^)

VIDEOS DE COMO COMPONER LA PALANCA DE TU PSP (AJA)CON MATERIALES QUE PUEDES ENCONTRAR EN TU CASA (advertencia el dueño del psp estaba presente (tona)

VIDEO 1




VIDEO 2




VIDEO 3




VIDEO 4




VIDEO 5

PRIMERA GALERIA SUPER ESPECIAL DE PONCHO (XaLaPo)

mmmmm bueno aki les muestro una galeria de fotos mia y de mis cuates de coatza y de tlapa y recuerden "ay un XaLaPo en ti (¬_¬)"
Aki estoy despues de comprar mi memoria pro duo de dos gigas para el PSP y mas fotos sin sentido:


















sábado, junio 24, 2006

Novedades del nuevo iR Shell 1.6 (ya esta aki!!!!!!!!)

Novedades en Versión 1.6:
1. Soporte para visualizar el UMD (disc0
2. Soporte para Visualizar archivos en (usbhost0. Puedes controlar los archivos de tu PC via USB.
3. Soporte para visualizar archivos en (nethost0. Puedes controlar los archivos de tu PC via Infrastuctura WIFI.
4. Soporte para cambiar usbhost0: y nethost0: a ms0:. Esto sirve para hacer creer al programa que ejecutas, que en realidad lo haces desde la ms0: y no desde el USB o WIFI. Ver la seccion HOST SYSTEM para mas detalles.
5. Possibilidad de ir al XMB desde el iR Shell. Todas las funciones del XMB disponibles, y ademas te permite hacer capturas del XMB o del UMD Video visualizado. Puedes cambiar entre XMB e iR Shell con la combinacion de siempre boton L + select. Para salir del XMB, apretar HOME. Por problemas de limitacion de memoria, la reproduccion del mp3 de iR Shell no estara disponible despues de ejecutar el XMB, pero puedes utilizar el reproductor del XMB si lo prefieres.ç
6. Soporte para alarma. Ver la sección de ALARMA para los detalles.
7. Advertencia de Bateria baja. Ver la sección de Bateria Baja para detalles.
8. Soporte para multiples extensiones de archivos para cada plugin. En el iR Configurator puedes asociar 1 o mas tipos de archivos para cada plugin.
9. La Ventana de ayuda ha sido substituida por bmp's de ayuda. Incluye en Ingles, pero puedes visitar la pagina www.ahman.co.nr para descargarte los bmp's de ayuda en Castellano cuando esten disponibles y substituirlos por los que hay en ms0:/PSP/GAME/IRSHELL.
10. Varias opciones disponibles en el iR Configurator.
11. Esta versión del iR Shell tiene añadidos los siguientes plugins. Para utilizar estos plugins, tienes que seleccionar un archivo que coincida con el suffijo definido para el plugin. Por ejemplo, apreta "x" en un archivo llamado "leeme.txt" en la vista de DIR y automaticamente sale el bookr plugin para ver el archivo "leeme.txt".
- PMP: Visualizar un archivo PMP a partir del plugin del PMP MOD v2.01 (Utilizar "x" para Pause/Resumir, TRIANGULO para salir)
- AT3: Atrac3 plugin del programa Atrac3 Plus Player
- PMF: Visualizar un video PMF (Utilizar "x" para Pause/Resumir, TRIANGULO para salir)
- ZIP: Unzippear un ZIP gracias al AnonymousTipster's ZIP Plugin
- RAR: Unzippear un RAR gracias al AnonymousTipster's RAR Plugin
- TXT: Archivo de texto por plugin bookr
- PDF: Archivo PDF por el plugin bookr

Sistema de Archivos por HOST:
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Utilizando conexiones USB o WIFI, podemos navegar por los discos duros, CDROM, DVDROM, etc. de nuestro PC. Como si fueran Archivos de tu Memory Stick con todas sus ventajas. Puedes abrir archivos de tu PC en tu PSP con el familiar explorador del iR Shell (DIR view). Esto te permite reproducir mp3s, peliculas, photos, etc. en la PSP sin necesidad de copiar los archivos en la MS fisicamente. Los archivos que seleccionas son reproducidos a tiempo real en la PSP. Puedes tambien ejecutar homebrew que tengas instalado en el disco duro de tu PC. Esto te permite grandes posibilidades al permitirte reproducir "todo" en el PC sin necesidad de pasarlo a la PSP.

Algunos homebrews solo permiten abrir archivos que se encuentren en ms0:/ (en la MS). Para tener la maxima compatibilidad con estos homebrew, iR Shell puede redireccionar de usbhost0:/ o nethost0:/ a ms0:/ en la PSP. Cuando el homebrew intente abrir archivos en ms0:/, sera redireccionado al sistema de archivos por HOST. Tambien puedes elegir instalar las aplicaciones o homebrew d la PSP en el HOST en usbhost0:/PSP/GAME o en nethost0:/PSP/GAME, similar a como instalas homebrews en ms0:/. Despues, puedes activar la redireccion y tambien activar el "redireccionamiento de APP view al HOST" en el iR Configurator. El homebrew instalado en el HOST se verá reflejado en el APP view del iR Shell. Tambien verás que el titulo del APP view cambiara a "Homebrew Applications [HOST]".

Despues de haber activado la redireccion, los archivos de la MS se pueden seleccionar tambien en ms1:/. Dependiendo del homebrew los archivos pueden o no ser vistos por la aplicacion homebrew.

Si as elegido ir al XMB despues de hacer la redireccion, puedes reproducir MP4 y mp3 desde el disco duro con el reproductor estandar de Sony.

Alarma:
=======
- Las configuraciones de la alarma se pueden hacer en iR Configurator.
- El sonido estandar de la alarma se encuentra en "ms0:/IRSHELL/SYSTEM/ALARM.MP3" y puede ser modificado en iR Configurator.
- El archivo de la alarma puede ser un simple mp3 o un directorio conteniendo varios mp3s.
- Puedes configurar la repeticion o no del mp3 cuando salte la alarma esto significa que asta que no lo pares no dejara de sonar la alarma.
- Utilizar el boton L + abajo para que se abra la ventana de Alarma.
- Utilizar el boton L + abajo para parar la alarma. Esta combinacion se puede utilizar en qualquier homebrew/juego que estemos utilizando.
- El indicador de alarma se ve reflejado en la barra de estado del iR Shell indicando que esta activada. Desaparecera quando este desactivada.
- En la ventana de la Alarma, puedes activar la velocidad del cpu a 10mhz. Esta velocidad quedara cancelada cuando la alarma se apague o cuando hayamos salido de la ventana de Alarma.
- Inicialmente si la PSP se encuentra en modo sleep la alarma se desactivara y se activara cuando la PSP se vuelva a encender. Esto se puede modificar en el iR Configurator y desactivar. Entonces la alarma se ingnorara si la PSP se pone en modo sleep.

Advertencia de Bateria Baja:
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- El % que queramos darle para elegir el nivel d Bateria al que queramos que nos avise se modificara en el iR Configurator.
- Puedes elegir tambien en el iR Configurator si se repite indefinidamente el aviso o no. Sino el aviso durara unos 15 segundos.
- El mp3 del aviso esta en "ms0:/IRSHELL/SYSTEM/BATTERY.MP3" y puede ser substituido por qualquier otro mp3.
- Una vez el nivel de bateria sobrepasa el elegido, la voz parará. EL indicador de bateria de la barra de estado parpareará en ese estado. Para parar el indicador d Bateria Baja boton L + abajo.

descarga aki

Video de la Epsilon Bios funcionando

Bueno, para todos aquellos que ya estaban esperando ver algo de la susodicha Bios... aquí la tenéis, el juego que sale al ultimo es una iso

domingo, junio 18, 2006

muere cucaracha

Esta ves estabamos sin nada que hacer como ya es costumbre y nos cayo del cielo un victima para mi y zygni para divertirnos, e aki el video :


cartas legendarias 7


aki la carta de un we "pro" jugandor de magic "EL GALLO" (fernado) de los mejores [aaajjjaaa] :D

miércoles, junio 14, 2006

cartas legendarias 6 coatza team


aki la carta con la que se moveria nuestro deck ala perfeccion con 3 en el deck por ser legendaria (mmmmm... pues fisicamente hablando yo vivo ai)

Durch nacht und flut (Atraves de los mares)

Aki lles dejo con el video que mas me gusta de lacrimosa y adoro algunos me ven raro cuando les digo que este es el video que mas me gusta de ellos


martes, junio 13, 2006

cartas legendarias 5 coatza team


.......................................SIN COMENTARIOS.................................

cartas legendarias 4 coatza team


otra carta de un amigo que cuando juega con su deck mono azul me quedo dormido literalmente hablando : ROGER " EL AVATAR"

cartas legendarias 3 coatza team


aki la carta de un amigo que creo que tiene sueños humedos con PAGE LA INTOCABLE si no me cree lean su carta : adrian " EL NEGRO "

sábado, junio 03, 2006

cartas legendarias 2


aki esta la mejor carta de todas la mas balanseada pensando en las regla de magic la de un servidor alfonso garcia (XaLaPo) xDxDxDxDxDxDxDxDxDxDxD

cartas legendarias 1


aki les pongo la carta de cuate grafitero para que les digo que son si en la carta lo especifica xD aki los dejo con famosisimo : MACK

viernes, junio 02, 2006

cartas legendarias de magic


aqui pondre las cartas de magic de mis cuates que vallan sakando esta es al primera de cuate skato, pesepero y pumpero: julio ever "Takero"